유니티 캐릭터 애니메이션 기본 튜토리얼: 초보자를 위한 단계별 가이드

유니티 캐릭터 애니메이션 기본 튜토리얼: 초보자를 위한 단계별 가이드

게임 개발의 매력 중 하나는 캐릭터 애니메이션입니다. 움직이는 캐릭터로 게임의 몰입감을 극대화할 수 있어서, 많은 개발자들이 이를 중요하게 생각하고 있어요. 이번 포스트에서는 유니티에서 캐릭터 애니메이션을 어떻게 하는지, 기본적인 개념부터 다양한 기술까지 자세히 알아볼 거예요. 이를 통해 여러분도 멋진 캐릭터를 만드실 수 있도록 도와드릴게요.

캐릭터 애니메이션의 기초

캐릭터 애니메이션은 두 가지 주요 요소로 나눌 수 있어요. 하나는 키프레임 애니메이션이고, 다른 하나는 리깅입니다.

키프레임 애니메이션

키프레임 애니메이션은 특정 시점에서 캐릭터의 위치나 상태를 지정하는 방식이에요. 이렇게 하면 유니티가 그 사이를 자동으로 계산해 부드러운 움직임을 만들어 줍니다. 예를 들어, 캐릭터가 달리는 애니메이션을 만들고 싶다면, 시작 지점과 끝 지점을 설정하고 중간 단계는 유니티가 자연스럽게 연결하게 하는 거예요.

리깅

리깅은 3D 모델에 뼈대를 추가하는 과정입니다. 뼈대를 추가하면 모델이 움직일 때 어디가 어떻게 움직일지를 설정할 수 있어요. 이렇게 하면 캐릭터가 실제로 움직이는 것처럼 보이게 되는 거죠.

유니티에서 애니메이션 만들기

이제 유니티에서 캐릭터 애니메이션을 만드는 방법에 대해 알아볼게요. 간단한 예제를 통해 설명할게요.

단계 1: 캐릭터 모델 가져오기

먼저, 유니티 프로젝트에 사용할 3D 캐릭터 모델을 가져와야 해요. 이는 FBX 포맷이나 OBJ 포맷의 파일로 제공될 수 있습니다.

단계 2: 리깅과 애니메이션 추가

모델을 가져온 후, 먼저 리깅을 해 줘야 해요. 일반적으로 Blender나 Maya와 같은 3D 모델링 소프트웨어를 사용해 리깅 작업을 합니다. 그런 다음 애니메이션을 추가해요. 예를 들어, 달리기, 점프하기 등의 애니메이션을 넣을 수 있어요.

단계 3: 애니메이션 컨트롤러 설정

유니티에서는 애니메이션 컨트롤러를 통해 캐릭터의 다양한 애니메이션을 관리할 수 있어요:

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1. Project Window에서 Right Click > Create > Animator Controller를 선택.
2. Animator Controller를 선택하고 Inspector에서 캐릭터의 Animation을 추가.
3. Transitions를 통해 애니메이션 간의 전환 설정.

다양한 애니메이션을 쉽게 전환할 수 있도록 설정해 주는 것이 중요해요.

단계 4: 스크립트 작성

유니티에서 애니메이션을 제어하는 스크립트를 작성하게 될 거예요. 아래는 기본적인 스크립트 예시입니다:

public class PlayerController : MonoBehaviour
{
public Animator animator;

void Update()
{
    float move = Input.GetAxis("Vertical");
    animator.SetFloat("Speed", move);

    if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
    {
        animator.SetTrigger("Jump");
    }
}

}

위의 스크립트는 캐릭터의 이동 속도를 애니메이션에 전달하고, 스페이스 키를 눌렀을 때 점프 애니메이션을 발생시킵니다.

애니메이션 튜닝 및 최적화

처음에 만든 애니메이션은 부자연스럽거나 불완전할 수 있어요. 애니메이션을 조정하여 더 자연스럽고 매끄럽게 만드는 과정이 필요합니다.

애니메이션 파라미터 조정

유니티 애니메이터는 다양한 파라미터를 설정할 수 있게 해 줘요:

  • Speed: 캐릭터 이동 속도
  • Jump: 점프 애니메이션 트리거
  • Fall: 떨어지는 애니메이션 팝업

이 파라미터들을 조정해서 원하는 움직임을 얻을 수 있어요.

파라미터설명
Speed캐릭터의 이동 속도를 반영
Jump점프 애니메이션 실행
Fall낙하 애니메이션 실행

이 테이블은 애니메이션의 다양한 파라미터와 설명을 보여줍니다.

결론

유니티에서 캐릭터 애니메이션을 만드는 것은 처음에는 어려울 수 있지만, 단계별로 진행하면 누구나 할 수 있는 작업이에요. 이 글에서 배운 내용을 바탕으로 멋진 애니메이션을 만들어 보세요! 실습을 통해 경험을 쌓고, 나만의 독창적인 캐릭터를 만들어 갈 수 있을 거예요.

지금 바로 유니티 개발 환경을 설정하고, 캐릭터 애니메이션에 도전해 보세요. 여러분의 게임 개발 여정이 즐겁고 의미 있는 시간이 될 거예요!