고도 엔진으로 3D 미니게임 만들기: DAY 1 튜토리얼

고도 엔진으로 3D 미니게임 만들기: DAY 1 튜토리얼

게임 개발에 관심이 있다면, 고도 엔진을 활용하여 자신만의 3D 미니게임을 만드는 경험은 결코 놓칠 수 없는 기회입니다. 오늘은 고도 엔진의 기초를 배우고, 첫 번째 미니게임을 개발하는 과정의 첫 단계를 안내해드릴게요.

고도 엔진 소개

고도 엔진(Godot Engine)은 오픈 소스 게임 엔진으로서, 사용자가 고품질 2D 및 3D 게임을 쉽게 개발할 수 있도록 돕는 도구입니다. 고도 엔진은 다음과 같은 장점을 가지고 있어요:

  • 무료 및 오픈 소스: 누구나 자유롭게 다운로드하고 사용할 수 있습니다.
  • 다양한 플랫폼 지원: PC, 모바일, 웹 등 여러 플랫폼에 배포할 수 있어요.
  • 사용자 친화적: 직관적인 UI와 많은 문서화가 되어 있어 초보자도 쉽게 접근 가능합니다.

고도 엔진 설치하기

고도 엔진을 설치하는 과정은 매우 간단합니다. 다음 단계를 따라 해보세요.

설치 과정

  1. 공식 웹사이트 방문: 사이트에 접속해요.
  2. 다운로드: 운영 체제에 맞는 최신 버전을 다운로드합니다.
  3. 압축 해제: 다운로드한 파일을 압축 해제해요.
  4. 실행: godot.exe(Windows) 또는 Godot.app(macOS) 파일을 실행합니다.

시스템 요구 사항

운영 체제최소 사양권장 사양
Windows4GB RAM8GB RAM
macOS4GB RAM8GB RAM
Linux4GB RAM8GB RAM

이제 고도 엔진을 설치하고 실행할 준비가 되었어요.

고도 엔진의 기본 인터페이스 탐색하기

고도 엔진을 실행하면 다양한 패널이 보입니다. 주요 패널에는 장면 탐색기, 속성 패널, 스크립트 에디터, 출력 패널 등이 포함됩니다.

장면 탐색기

  • 장면 생성: 게임의 레벨과 객체를 관리하는 곳이에요. 새로운 장면을 만들고 열 수 있어요.
  • 노드 시스템: 고도 엔진은 ‘노드’라는 구조로 구성되어 있어, 필요에 따라 노드를 추가하거나 제거하여 게임을 만들 수 있어요.

속성 패널

  • 세부 설정: 선택한 노드의 속성을 조정할 수 있는 패널입니다. 색상, 크기, 위치 등 다양한 속성을 설정할 수 있어요.

스크립트 에디터

  • 코딩: GDScript로 작성된 코드를 편집할 수 있는 공간이에요. 게임 로직을 구현하는 주요 부분입니다.

첫 번째 프로젝트 시작하기

이제 첫 미니게임 프로젝트를 시작해볼까요? 간단한 점프 게임을 만들도록 할 거예요.

1단계: 새 장면 만들기

  • 고도 엔진을 열고 ‘새 장면’을 선택하세요.
  • 2D 씬 또는 3D 씬 중 선택합니다. 이번에는 3D 씬을 선택할게요.

2단계: 플레이어 노드 추가하기

  • ‘노드 추가’ 버튼을 클릭하고 ‘KinematicBody’를 선택해 플레이어 캐릭터를 만들어요.

3단계: 메시 추가하기

  • ‘MeshInstance’ 노드를 추가하여 3D 모델을 설정합니다. 기본적으로 큐브나 구체를 사용해도 좋습니다.

4단계: 스크립트 추가하기

플레이어 캐릭터에 기본 스크립트를 추가해 점프 기능을 구현할 거예요. 다음 코드를 사용해보세요:

var speed = 5
var jump_speed = 10
var gravity = 20
var velocity = Vector3()

func physicsprocess(delta):
velocity.x = Input.getactionstrength(“uiright”) – Input.getactionstrength(“uileft”) * speed
if isonfloor() and Input.isactionjustpressed(“uiup”):
velocity.y = -jumpspeed
velocity.y += gravity * delta
velocity = move
and_slide(velocity, Vector3.UP)

5단계: 게임 실행하기

모든 설정이 완료되면, F5 키를 눌러서 게임을 실행해보세요. 캐릭터가 움직이고 점프하는지 확인할 수 있어요.

팁과 주의사항

  • 정기적으로 백업하기: 프로젝트 파일을 자주 저장하고 백업해두세요.
  • 단계적으로 학습하기: 기초부터 시작해 조금씩 복잡한 기능을 추가하세요.
  • 커뮤니티 활용하기: 고도 엔진의 포럼이나 Discord 채널에서 다른 개발자들과 소통하세요.

결론

이번 튜토리얼을 통해 고도 엔진의 기초를 배우고 간단한 3D 미니게임을 만드는 첫 단계를 경험했습니다. 게임 개발은 흥미롭고 도전적인 여정이니, 지속적인 학습과 실습을 통해 더욱 발전하시길 바랍니다. 게임 개발의 세계에 한 발 더 다가가는 기회를 놓치지 마세요!

자, 이제 여러분의 게임을 만들어보세요! 시작이 반입니다. 🎮