고도 엔진으로 3D 미니게임 만들기: DAY 1 튜토리얼
게임 개발에 관심이 있다면, 고도 엔진을 활용하여 자신만의 3D 미니게임을 만드는 경험은 결코 놓칠 수 없는 기회입니다. 오늘은 고도 엔진의 기초를 배우고, 첫 번째 미니게임을 개발하는 과정의 첫 단계를 안내해드릴게요.
고도 엔진 소개
고도 엔진(Godot Engine)은 오픈 소스 게임 엔진으로서, 사용자가 고품질 2D 및 3D 게임을 쉽게 개발할 수 있도록 돕는 도구입니다. 고도 엔진은 다음과 같은 장점을 가지고 있어요:
- 무료 및 오픈 소스: 누구나 자유롭게 다운로드하고 사용할 수 있습니다.
- 다양한 플랫폼 지원: PC, 모바일, 웹 등 여러 플랫폼에 배포할 수 있어요.
- 사용자 친화적: 직관적인 UI와 많은 문서화가 되어 있어 초보자도 쉽게 접근 가능합니다.
고도 엔진 설치하기
고도 엔진을 설치하는 과정은 매우 간단합니다. 다음 단계를 따라 해보세요.
설치 과정
- 공식 웹사이트 방문: 사이트에 접속해요.
- 다운로드: 운영 체제에 맞는 최신 버전을 다운로드합니다.
- 압축 해제: 다운로드한 파일을 압축 해제해요.
- 실행:
godot.exe
(Windows) 또는Godot.app
(macOS) 파일을 실행합니다.
시스템 요구 사항
운영 체제 | 최소 사양 | 권장 사양 |
---|---|---|
Windows | 4GB RAM | 8GB RAM |
macOS | 4GB RAM | 8GB RAM |
Linux | 4GB RAM | 8GB RAM |
이제 고도 엔진을 설치하고 실행할 준비가 되었어요.
고도 엔진의 기본 인터페이스 탐색하기
고도 엔진을 실행하면 다양한 패널이 보입니다. 주요 패널에는 장면 탐색기, 속성 패널, 스크립트 에디터, 출력 패널 등이 포함됩니다.
장면 탐색기
- 장면 생성: 게임의 레벨과 객체를 관리하는 곳이에요. 새로운 장면을 만들고 열 수 있어요.
- 노드 시스템: 고도 엔진은 ‘노드’라는 구조로 구성되어 있어, 필요에 따라 노드를 추가하거나 제거하여 게임을 만들 수 있어요.
속성 패널
- 세부 설정: 선택한 노드의 속성을 조정할 수 있는 패널입니다. 색상, 크기, 위치 등 다양한 속성을 설정할 수 있어요.
스크립트 에디터
- 코딩: GDScript로 작성된 코드를 편집할 수 있는 공간이에요. 게임 로직을 구현하는 주요 부분입니다.
첫 번째 프로젝트 시작하기
이제 첫 미니게임 프로젝트를 시작해볼까요? 간단한 점프 게임을 만들도록 할 거예요.
1단계: 새 장면 만들기
- 고도 엔진을 열고 ‘새 장면’을 선택하세요.
- 2D 씬 또는 3D 씬 중 선택합니다. 이번에는 3D 씬을 선택할게요.
2단계: 플레이어 노드 추가하기
- ‘노드 추가’ 버튼을 클릭하고 ‘KinematicBody’를 선택해 플레이어 캐릭터를 만들어요.
3단계: 메시 추가하기
- ‘MeshInstance’ 노드를 추가하여 3D 모델을 설정합니다. 기본적으로 큐브나 구체를 사용해도 좋습니다.
4단계: 스크립트 추가하기
플레이어 캐릭터에 기본 스크립트를 추가해 점프 기능을 구현할 거예요. 다음 코드를 사용해보세요:
var speed = 5
var jump_speed = 10
var gravity = 20
var velocity = Vector3()
func physicsprocess(delta):
velocity.x = Input.getactionstrength(“uiright”) – Input.getactionstrength(“uileft”) * speed
if isonfloor() and Input.isactionjustpressed(“uiup”):
velocity.y = -jumpspeed
velocity.y += gravity * delta
velocity = moveand_slide(velocity, Vector3.UP)
5단계: 게임 실행하기
모든 설정이 완료되면, F5 키를 눌러서 게임을 실행해보세요. 캐릭터가 움직이고 점프하는지 확인할 수 있어요.
팁과 주의사항
- 정기적으로 백업하기: 프로젝트 파일을 자주 저장하고 백업해두세요.
- 단계적으로 학습하기: 기초부터 시작해 조금씩 복잡한 기능을 추가하세요.
- 커뮤니티 활용하기: 고도 엔진의 포럼이나 Discord 채널에서 다른 개발자들과 소통하세요.
결론
이번 튜토리얼을 통해 고도 엔진의 기초를 배우고 간단한 3D 미니게임을 만드는 첫 단계를 경험했습니다. 게임 개발은 흥미롭고 도전적인 여정이니, 지속적인 학습과 실습을 통해 더욱 발전하시길 바랍니다. 게임 개발의 세계에 한 발 더 다가가는 기회를 놓치지 마세요!
자, 이제 여러분의 게임을 만들어보세요! 시작이 반입니다. 🎮