레벨 디자인 토너먼트: 나만의 도전 맵 만들기 가이드
게임의 매력은 단순히 시나리오나 그래픽에 국한되지 않습니다. 게임의 핵심은 플레이어가 경험하는 재미와 도전의 요소입니다. 이를 위해 레벨 디자인은 매우 중요한 역할을 합니다. 이번 포스트에서는 나만의 도전 맵을 만드는 방법과 레벨 디자인 토너먼트에 대해 깊이 있게 살펴보겠습니다.
레벨 디자인의 중요성과 기본 개념
레벨 디자인은 게임 개발에서 매우 중요한 요소로, 게임의 재미와 플레이어의 경험을 결정짓는 핵심적인 작업이에요. 단순히 맵을 만드는 것을 넘어, 게임의 몰입감과 도전 의식을 불어넣는 역할을 하죠. 이 과정에서 고려해야 할 기본 개념들을 살펴보면, 효과적인 레벨 디자인의 기초를 탄탄히 다질 수 있을 거예요.
레벨 디자인의 중요성
레벨 디자인은 단순한 시각적 요소가 아니에요. 기능성과 재미, 그리고 도전 요소를 조화롭게 결합해야 하기 때문이죠. 다음과 같은 요소들이 레벨 디자인에 미치는 영향을 생각해볼 수 있어요:
- 플레이어 경험: 좋은 레벨 디자인은 플레이어의 감정에 큰 영향을 미쳐요. 예를 들어, 긴장감이 넘치는 레벨은 플레이어가 적과의 전투에서 느끼는 흥분감을 높일 수 있죠.
- 게임의 흐름: 레벨 디자인은 게임의 페이스를 결정해요. 적절한 도전과 보상으로 구성된 레벨은 플레이어를 계속 게임에 몰입하게 만들어줘요.
- 온보드 교육: 좋은 레벨은 플레이어가 게임의 메커니즘을 이해하고 습득할 수 있도록 도와줘요. 예를 들어, 튜토리얼 레벨은 기본기를 학습하는 데 중요한 역할을 하죠.
레벨 디자인의 기본 개념
레벨 디자인은 몇 가지 기본 개념을 이해해야 해요. 아래의 요소들이 중요한데, 이를 통해 더 나은 레벨을 만들 수 있을 거예요.
목표 설정: 플레이어가 레벨에서 무엇을 해야 하는지를 명확히 정해야 해요. 과제를 설정하고, 이를 수행하기 위한 경로를 구상하죠.
공간 디자인: 맵의 구조를 설계해야 해요. 좁고 복잡한 공간보다 넓고 탐험할 수 있는 공간이 좋다는 점을 기억하세요. 서사적인 요소를 강조할 수 있는 장치도 필요해요.
도전 요소: 적의 배치나 함정, 장애물 등을 통해 플레이어에게 도전 과제를 제공해야 해요. 적절한 난이도를 유지하는 것이 중요해요.
시각적 요소: 레벨의 비주얼은 플레이어의 몰입에 큰 영향을 미쳐요. 분위기를 조성하는 색상과 조명은 중요한 역할을 하니까요.
반복성과 피드백: 실패와 성공에 대한 명확한 피드백을 제공해야 해요. 플레이어가 잘못한 점을 이해하고 배우는 것이 중요해요.
좋은 레벨 디자인은 이 기본 개념들을 잘 조화시켜야 해요. 레벨 디자인은 단순한 맵 제작이 아니라, 플레이어의 경험을 형성하는 데 큰 역할을 하므로, 이를 충분히 이해하는 것이 필수적이에요.
플레이어가 느낄 짜릿함과 재미는 결국 당신의 디자인에 달려있어요. 이제 레벨 디자인을 시작할 준비가 되셨나요? 다음 단계로 나아가면서 더 많은 기술과 아이디어를 배워보도록 해요!
레벨 디자인의 요소
- 플롯 및 스토리와의 연관성: 레벨은 게임의 이야기를 전개하는 중요한 수단입니다.
- 플레이어의 목표 설정: 플레이어가 달성해야 할 목표를 설정해야 합니다.
- 균형 잡힌 난이도: 처음에는 쉬워 보이지만 점차 어려워지는 구조를 가져야 합니다.
나만의 도전 맵 만들기의 첫걸음: 창의적인 디자인의 출발점
레벨 디자인을 시작하는 여러분에게 직접 맵을 만드는 과정은 무척 흥미롭고 창의적인 여정이 될 거예요. 이 첫걸음에서는 여러분이 자신만의 도전 맵을 구축하기 위해 필요한 기초 단계들을 다룰 거예요. 한 단계씩 천천히 진행해 볼까요?
1. 아이디어 구상하기
여러분의 도전 맵을 시작하기 위해 가장 먼저 해야 할 일은 맵의 주제와 목표를 결정하는 것이에요. 맵이 어떤 느낌을 가질 것인지, 어떤 요소들이 포함될 것인지를 생각해 봅시다.
- 주제 선정: 판타지, 공포, sci-fi 등 다채로운 테마 중에서 선택해 보세요.
- 목표 설정: 플레이어가 도전해야 할 목표를 구체화하세요. 예를 들어, 시간을 측정해 완주하기, 특정 아이템 수집하기 등입니다.
2. 구조와 레이아웃 설계하기
맵의 전반적인 구조는 게임 플레이에 큰 영향을 주어요. 플레이어가 경험할 수 있는 경로와 지형에 대한 기본적인 레이아웃을 정해 보세요.
- 맵 크기: 게임의 목표와 예상 소요 시간에 따라 적절한 크기를 결정하세요.
- 경로 설계: 플레이어가 따라야 할 경로에 다양한 분기를 추가하여 적절한 난이도를 조절할 수 있어요.
3. 플레이어 경험 강조하기
맵의 디자인은 단순히 외형을 만드는 것이 아니라, 플레이어가 느내게 될 경험이기도 해요. 따라서 이 부분을 잘 고민해야 해요.
- 도전 요소 추가: 다양한 장애물, 적, 아이템 등을 배치하여 플레이어의 흥미를 끌 수 있어요.
- 보상 체계 설계: 목표를 달성했을 때 플레이어가 받을 보상도 고려해야 해요. 성취감을 느낄 수 있게 해줍니다.
4. 프로토타입 제작과 테스트
디어를 구상한 후에는 실제로 맵을 제작해 보아야 해요. 프로토타입을 만들어 보면서 게임의 흐름을 체크할 수 있어요.
- 레벨 디자인 툴 활용: Unity, Unreal Engine 등 다양한 툴을 사용해 쉽게 맵을 디자인할 수 있어요.
- 기획 검토: 테스트 플레이를 통해 맵의 난이도, 재미, 흐름을 검토하고 수정해 보세요.
5. 피드백 받기와 수정
마지막 단계로 여러분의 친구들이나 다른 플레이어들에게 피드백을 요청해 보세요. 다양한 의견을 통해 개선할 수 있는 부분들을 발견할 수 있어요.
단계 | 설명 |
---|---|
아이디어 구상하기 | 주제 및 목표를 설정하여 맵의 방향을 정하세요. |
구조와 레이아웃 설계하기 | 맵의 크기와 경로를 결정하여 디자인의 기초를 마련하세요. |
플레이어 경험 강조하기 | 도전 요소와 보상 체계를 통해 플레이어의 흥미를 유도하세요. |
프로토타입 제작과 테스트 | 레벨 디자인 툴을 사용하여 실제 맵을 제작하고 테스트 해 보세요. |
피드백 받기와 수정 | 다양한 플레이어들로부터 피드백을 받아 맵을 개선하세요. |
레벨 디자인의 과정은 여러분의 창의력을 발휘할 수 있는 기회랍니다! 이 첫걸음이 여러분의 도전 맵을 만들기 위한 강력한 출발점이 될 거예요.
기획 단계
- 아이디어 발굴: 유저들이 도전하고 싶어 할 만한 요소를 고려하세요.
- 목표 설정: 어떤 목표를 제공할지 설정합니다. 예를 들어, 특정한 시간 내에 특정 장소에 도달하는 것 같습니다.
- 레벨 구조 설계: 레벨의 기본 구조를 설계합니다.
구체적인 제작
- 도전 과제 정의: 다양한 난이도를 고려해 도전 과제를 정의합니다.
- 환경 디자인: 맵의 지형과 요소를 디자인합니다. (예: 장애물, 아이템, NPC)
- 테스트 및 피드백 받기: 주변에 테스트를 요청하고 피드백을 받습니다.
레벨 디자인 토너먼트에 대한 정보
레벨 디자인 토너먼트는 많은 게임 개발자와 디자이너들이 자신만의 독창적인 도전 맵을 선보일 수 있는 흥미로운 공간이에요. 이 토너먼트의 주요 목적은 참가자들이 창의력을 발휘하여 서로 경쟁하고, 그 경험을 공유하는 데에 있죠. 다음은 레벨 디자인 토너먼트에 대한 서브 섹션을 좀 더 구체적으로 살펴보도록 할게요.
레벨 디자인 토너먼트의 핵심 요소
참여 방식
- 참가자는 자신이 만든 도전 맵을 제출해야 해요.
- 보통 정해진 테마나 규칙이 존재하니 반드시 확인해 주세요.
심사 기준
- 창의성: 독창적인 아이디어와 구성 힘에 따라 점수가 매겨져요.
- 플레이어 피드백: 사용자 경험을 중시하며, 플레이어의 반응이 중요해요.
- 난이도 조절: 적절한 도전감을 제공하는 것이 핵심이에요.
토너먼트 일정
- 보통 여러 단계로 나뉘어 진행돼요. 예선, 본선, 결선으로 이어집니다.
- 각 단계마다 제출 마감일이 다르니, 스케줄을 잘 확인해 주세요.
상금 및 보상
- 우승자에게는 다양한 상품이 제공되며, 프로모션 기회가 주어지는 경우도 있어요.
- 참가자 모두에게는 피드백을 받을 수 있는 소중한 기회가 있어요.
커뮤니티와의 소통
- 참가자는 자신의 맵을 홍보하고, 다른 참가자들과 의견을 주고받을 수 있어요.
- 소셜 미디어를 통한 홍보가 유용하답니다.
도전 맵의 활용 가능성
- 우수한 도전 맵은 게임에 공식적으로 추가되는 경우도 많아요.
- 참가자는 자신의 작업이 게임의 일부분이 되는 즐거움을 느낄 수 있어요.
레벨 디자인 토너먼트 참여를 위한 팁
- 계획 세우기: 맵 디자인의 큰 그림을 먼저 그리고, 세부 사항은 단계적으로 다루세요.
- 테스트 및 피드백: 친구들이나 커뮤니티에 자신이 만든 맵을 테스트해 달라고 요청하세요. 다양한 의견이 큰 도움이 되죠.
- 유연성 유지: 원래 계획에서 벗어나는 것이 불가피할 수 있어요. 유연한 마인드로 접근하는 것이 중요해요.
레벨 디자인 토너먼트는 창의력을 증진시키고, 자신만의 도전 맵을 통해 많은 사람들과 소통할 수 있는 황금 같은 기회를 제공합니다.
이러한 정보들을 바탕으로 토너먼트에 참여해 보세요! 여러분의 도전 맵이 많은 이들에게 사랑받기를 바랄게요.
토너먼트 진행 방식
- 일정 공개: 관련 일정은 공식 웹사이트에서 발표됩니다.
- 참여 방법: 플랫폼에 등록하고 규정에 맞는 도전 맵을 제출해야 합니다.
- 심사 기준: 창의성, 독창성, 난이도 등이 평가 항목이 됩니다.
제목 | 설명 |
---|---|
토너먼트 주제 | 매년 바뀌며 다양한 테마가 주어집니다. |
참여 대상 | 게임 개발자, 디자이너, 일반 유저 모두 가능합니다. |
심사 방식 | 전문가와 유저 투표로 결정됩니다. |
도전 맵 예시
도전 맵을 설계할 때, 여러 가지 스타일과 테마를 고려할 수 있어요. 다양한 예시를 통해 여러분의 창의성을 자극해 보세요. 여기 몇 가지 흥미로운 도전 맵 예시를 소개할게요.
1. 미로 탐험 맵
- 설명: 플레이어는 복잡한 미로를 탐험하며 목표 지점을 찾아야 해요. 길을 찾는 과정에서 다양한 장애물과 적들을 만날 수 있어요.
- 특징:
- 다양한 경로: 여러 길이 있고,마다 다른 난이도의 함정이 숨겨져 있어요.
- 제한 시간: 플레이어는 주어진 시간 안에 목표 지점에 도달해야 해요.
2. 스릴 넘치는 플랫폼 맵
- 설명: 플랫폼을 뛰어넘고 장애물을 피하는 스릴 넘치는 맵이에요. 장애물의 배치와 점프 타이밍이 관건이에요.
- 특징:
- 점프 기능: 플레이어는 뛰어넘아야 할 다양한 높이의 플랫폼과 움직이는 장애물이 있어요.
- 보너스 아이템: 특정 지점에 숨겨진 아이템을 수집할 수 있어요.
3. 생존 대결 맵
- 설명: 한정된 자원 속에서 생존하고 다른 플레이어와 대결하는 맵이에요. 전략적으로 자원을 관리하는 것이 중요해요.
- 특징:
- 플레이어 간 대결: 다른 유저들과의 전투와 협동이 필수적이에요.
- 자원 수집: 지형 속에서 자원을 얻고 이를 통해 강력한 아이템을 제작할 수 있어요.
4. 퍼즐 해결 맵
- 설명: 다양한 퍼즐과 수수께끼를 해결하면서 진행하는 맵이에요. 문제 해결 능력이 뛰어난 플레이어에게 적합해요.
- 특징:
- 다단계 퍼즐: 퍼즐을 해결하기 위해서는 여러 단계를 거쳐야 해요.
- 스토리 전개: 각 퍼즐마다 스토리가 연결되어 있어, 완성하면 큰 그림을 이해할 수 있어요.
5. 탐험가의 정글 맵
- 설명: 울창한 정글 속에서 보물을 찾기 위한 탐험을 떠나는 맵이에요. 다양한 환경과 상황이 기다리고 있어요.
- 특징:
- 다양한 지역: 열대우림, 강, 평원 등 다양한 지역이 있어 탐험의 재미를 더해요.
- 숨겨진 보물: 지도를 통해 특정 지점을 찾아보물상자를 발견해야 해요.
위의 예시들은 여러분이 도전 맵을 설계할 때 참고할 수 있는 훌륭한 아이디어들이에요. 처음에는 간단한 구성으로 시작한 후, 점차 난이도를 높이거나 복잡한 요소들을 추가해보세요. 도전 맵을 만드는 과정은 매우 즐겁고, 여러분의 개성이 담긴 맵을 탄생시킬 수 있는 기회를 제공합니다.
도전 맵은 플레이어에게 새로운 경험을 선사할 수 있는 중요한 요소로, 여러분만의 독특한 스토리와 설정을 잘 녹여내보세요!
이외에도 여러분이 생각하는 다양한 도전 맵의 아이디어에 대해 공유해보시면 좋을 것 같아요. 서로의 아이디어를 통해 더욱 창의적인 맵 디자인이 가능하답니다!
간단한 맵 아이디어
- 속도 테스트 맵: 제한 시간 내에 장애물을 피하며 도착지에 도달하기
- 퍼즐 맵: 특정 아이템을 사용해 퍼즐을 해결하는 형태
성공적인 레벨 디자인을 위한 팁
레벨 디자인은 창의력을 발휘할 수 있는 멋진 기회이지만, 관객의 흥미를 끌고 도전적인 경험을 제공하는 것이 중요해요. 여기에 몇 가지 팁을 통해 성공적인 레벨 디자인을 구현해보겠습니다.
1. 플로우 고려하기
- 균형 잡힌 난이도: 너무 쉽거나 어렵지 않도록 적절한 난이도를 유지하세요. 플레이어가 도전감을 느끼도록 해야 합니다.
- 리듬 만들기: 레벨 내에서 긴장감을 조절하세요. 예를 들어, 높은 긴장감 후에 약간의 휴식 구간을 두면 플레이어가 더 즐겁게 느낄 수 있어요.
2. 테스팅 및 피드백
- 다양한 플레이어 테스트: 여러 사람이 플레이해보도록 하여 다양한 피드백을 받고 수정하세요. 어떤 부분에서 힘들어하고, 어떤 부분이 재미있는지 꼭 확인하세요.
- 반복 및 개선: 피드백을 활용해 레벨을 계속 수정하는 과정이 필요해요. 완벽한 레벨은 없습니다. 계속해서 완성도를 높여가세요.
3. 비주얼 및 분위기
- 일관된 테마: 레벨의 테마와 비주얼을 일관되게 유지하세요. 플레이어가 언제나 같은 세계에 있다는 느낌을 가질 수 있습니다.
- 적절한 요소 배치: 목표 지점, 장애물, 그리고 보상 아이템을 적절히 배치하여 시각적으로 유도하세요. 또한, 주요 포인트에서 시각적 힌트를 제공하면 좋습니다.
4. 상호작용성 극대화
- 플레이어 참여 증진: 플레이어가 레벨에서 능동적으로 상호작용할 수 있는 요소들을 추가하세요. 예를 들어, 퍼즐이나 숨겨진 아이템을 통해 탐험의 재미를 더할 수 있어요.
- 반응하는 환경: 환경이 플레이어의 행동에 반응하게 만들어 보세요. 예를 들어, 설명 가능한 트리거를 통해 작은 변화를 주면 좋습니다.
5. 스토리와 몰입감
- 몰입적인 스토리라인: 레벨이 단순한 게임플레이 이상의 경험이 될 수 있도록 스토리에 집중하세요. 각 레벨이 하나의 이야기의 일부분일 수 있어야 해요.
- NPC 활용: 비 플레이어 캐릭터(NPC)를 통해 스토리를 전개하고, 플레이어가 더 깊이 몰입하도록 만들어 보세요.
6. 유연한 접근성
- 난이도를 조정할 수 있는 옵션: 다양한 플레이어 층에 맞춰 난이도를 조정할 수 있는 메뉴를 제공하세요. 모든 사람이 게임을 즐길 수 있어야 합니다.
- 스케일 조정: 레벨 디자인이 특정 기술 수준에 맞춰 조정된다는 점을 유념하세요. 플레이어가 다양한 방법으로 도전할 수 있도록 유도하세요.
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결론
레벨 디자인 토너먼트를 준비하면서 중요하게 여겨야 할 것은 단순히 재미있고 도전적인 맵을 만드는 것이 아닙니다. 각 맵은 플레이어에게 새로운 경험을 제공하고, 그들의 기술을 시험할 수 있는 기회를 부여해야 해요. 이렇게 하려면 몇 가지 방법을 고려해야 할 것 같습니다.
우선, 레벨 디자인 과정에서 유념해야 할 핵심 요소는 바로 플레이어의 피드백이에요. 플레이어가 맵을 어떻게 느끼는지, 어떤 부분에서 어려움을 겪는지를 파악하는 것은 매우 중요해요. 예를 들어, 특정 장애물을 통과하기 어려운 경우, 그 부분을 조정하여 균형을 맞추는 것이 필요할 수 있어요. 그렇기 때문에 플레이 테스트를 주기적으로 실시하여, 자신의 맵이 어떻게 받아들여지는지를 확인해야 해요.
다음으로, 독창적인 아이디어와 정교한 디자인이 결합될 때, 진정으로 매력적인 맵이 탄생해요. 다른 사람들의 도전 맵을 분석하고, 그들의 디자인에서 영감을 받아 자신의 맵에 변형하여 반영할 수 있어요. 특히, 잘 알려진 게임에서 인기 있는 레벨 디자인 요소를 적절히 활용하는 것도 좋은 방법입니다. 예를 들어, 마인크래프트나 포트나이트의 맵 디자인에서 볼 수 있는 오브젝트 배치나 구조적 요소를 참고하여 나만의 스타일로 풀어내는 거죠.
마지막으로, 끝없이 발전하는 게임 디자인 트렌드를 따라가는 것도 중요한 포인트에요. 현재 인기 있는 게임들을 돌아보며, 어떤 레벨 디자인이 주목받고 있는지를 살펴보세요. 예를 들어, 최근 트렌드인 ‘비선형 경로’ 디자인은 플레이어에게 다양한 선택의 가능성을 제공하여 더욱 쾌적한 게임 경험을 선사해 주죠.
이 모든 과정은 단순한 맵 제작을 넘어, 나만의 브랜드를 구축하는 데에까지 이어질 수 있어요. 레벨 디자인 토너먼트는 단순히 경쟁을 넘어, 자신의 창의성을 마음껏 발휘할 수 있는 장이니까요. 한번 도전해보세요! 여러분의 맵이 누군가에게 깊은 인상을 남길 수 있는 기회가 될 거예요.
결론적으로, 레벨 디자인은 끊임없이 발전하는 분야이며, 여러분의 개성을 담은 맵을 만들어갈 수 있는 멋진 기회입니다. 직관적으로 설계하고, 플레이어 경험을 고려하고, 창의력을 발휘하세요! 이 과정 속에서 여러분 스스로도 성장할 수 있는 소중한 경험을 하게 될 거예요.
결론
레벨 디자인 토너먼트를 준비하면서 중요하게 여겨야 할 것은 단순히 재미있고 도전적인 맵을 만드는 것이 아닙니다. 각 맵은 플레이어에게 새로운 경험을 제공하고, 그들의 기술을 시험할 수 있는 기회를 부여해야 해요. 이렇게 하려면 몇 가지 방법을 고려해야 할 것 같습니다.
우선, 레벨 디자인 과정에서 유념해야 할 핵심 요소는 바로 플레이어의 피드백이에요. 플레이어가 맵을 어떻게 느끼는지, 어떤 부분에서 어려움을 겪는지를 파악하는 것은 매우 중요해요. 예를 들어, 특정 장애물을 통과하기 어려운 경우, 그 부분을 조정하여 균형을 맞추는 것이 필요할 수 있어요. 그렇기 때문에 플레이 테스트를 주기적으로 실시하여, 자신의 맵이 어떻게 받아들여지는지를 확인해야 해요.
다음으로, 독창적인 아이디어와 정교한 디자인이 결합될 때, 진정으로 매력적인 맵이 탄생해요. 다른 사람들의 도전 맵을 분석하고, 그들의 디자인에서 영감을 받아 자신의 맵에 변형하여 반영할 수 있어요. 특히, 잘 알려진 게임에서 인기 있는 레벨 디자인 요소를 적절히 활용하는 것도 좋은 방법입니다. 예를 들어, 마인크래프트나 포트나이트의 맵 디자인에서 볼 수 있는 오브젝트 배치나 구조적 요소를 참고하여 나만의 스타일로 풀어내는 거죠.
마지막으로, 끝없이 발전하는 게임 디자인 트렌드를 따라가는 것도 중요한 포인트에요. 현재 인기 있는 게임들을 돌아보며, 어떤 레벨 디자인이 주목받고 있는지를 살펴보세요. 예를 들어, 최근 트렌드인 ‘비선형 경로’ 디자인은 플레이어에게 다양한 선택의 가능성을 제공하여 더욱 쾌적한 게임 경험을 선사해 주죠.
이 모든 과정은 단순한 맵 제작을 넘어, 나만의 브랜드를 구축하는 데에까지 이어질 수 있어요. 레벨 디자인 토너먼트는 단순히 경쟁을 넘어, 자신의 창의성을 마음껏 발휘할 수 있는 장이니까요. 한번 도전해보세요! 여러분의 맵이 누군가에게 깊은 인상을 남길 수 있는 기회가 될 거예요.
결론적으로, 레벨 디자인은 끊임없이 발전하는 분야이며, 여러분의 개성을 담은 맵을 만들어갈 수 있는 멋진 기회입니다. 직관적으로 설계하고, 플레이어 경험을 고려하고, 창의력을 발휘하세요! 이 과정 속에서 여러분 스스로도 성장할 수 있는 소중한 경험을 하게 될 거예요.
자주 묻는 질문 Q&A
Q1: 레벨 디자인의 중요성은 무엇인가요?
A1: 레벨 디자인은 게임의 재미와 플레이어 경험을 결정짓는 핵심 요소로, 효과적인 레벨은 플레이어의 감정, 게임의 흐름, 그리고 교육적 측면을 모두 고려해야 합니다.
Q2: 나만의 도전 맵 만들기에서 가장 중요한 첫 단계는 무엇인가요?
A2: 첫 번째 단계는 아이디어 구상으로, 맵의 주제와 목표를 명확히 설정하는 것입니다. 이를 통해 전체적인 방향성을 잡을 수 있습니다.
Q3: 레벨 디자인 토너먼트에 참여하기 위한 팁은 무엇인가요?
A3: 계획을 세우고, 친구나 커뮤니티에 테스트를 요청하며 피드백을 받는 것이 중요합니다. 또한 유연한 마인드로 원래 계획에서 벗어나는 것도 감안해야 합니다.